728 x 90



  • Kurs programowania Java. Część 4: Programowanie obiektowe

    Kurs programowania Java. Część 4: Programowanie obiektowe0

    Ta część kursu Java skupi się na podstawach programowania obiektowego, które jest bardzo ważnym aspektem programowania! Działanie klas i obiektów pozwala modelować świat rzeczywisty, w którym mamy z nimi do czynienia na codzień. Przede wszystkim należy zrozumieć czy jest klasa. W życiu codziennym często słyszymy o towarze wysokiej klasy, na przykład o telewizorze wysokiej klasy. Jest to telewizor, który w domniemaniu posiada pewien zestaw cech – jest

    Czytaj dalej
  • Clean code – czyli jak poprawnie programować

    Clean code – czyli jak poprawnie programować0

    W życiu każdego początkującego (i nie tylko!) programisty nadchodzi taki moment, gdy zaczyna się dla niego liczyć nie tylko poprawne działanie kodu, ale i jego przejrzystość. Powstało wiele książek na temat tak zwanego clean code, ze swojej strony możemy polecić „Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty” R. C. Martin’a. Wszystkich zainteresowanych poprawnym pisaniem kodu zapraszamy do przeczytania artykułu.   Clean code –

    Czytaj dalej
  • Jak maszynowo rozpoznać obraz?

    Jak maszynowo rozpoznać obraz?0

    CV, czyli Computer Vision jest tematem, który pojawia się w kontekście autonomicznych samochodów, rzeczywistości rozszerzonej, smartfonów, wirtualnej rozrywki, narzędzi wspomagających pracę i wielu innych. Opowiem tu trochę o bibliotekach OpenCV i JavaCV, które, jako narzędzie Open Source, pozwolą na integrację tego typu rozwiązań we własnym oprogramowaniu.

    Czytaj dalej
  • Liferay – instalacja

    Liferay – instalacja0

      Nadszedł już czas aby zająć się prawidłową instalacją portalu. Będzie ona przeprowadzona od podstaw. Oznacza to że system zostanie skompilowany z plików źródłowych i tym samym w najwyższym stopniu dostosowany do naszych potrzeb.

    Czytaj dalej
  • Liferay – przepis na własny portal (część 1)

    Liferay – przepis na własny portal (część 1)1

    Portale internetowe można tworzyć w oparciu o różne narzędzia. Jednak aby portal mógł charakteryzować się większymi możliwościami (jakimi, dowiesz się dalej), niż średnia rynku, należy sięgnąć po narzędzie odpowiedniego kalibru. Artykuł ten przedstawia zagadnienia dotyczące portali internetowych oraz ich wdrażania na przykładzie portalu Liferay. Porusza zarówno stronę praktyczną pracy z portalem jak i techniczne aspekty działania systemu i jego rozszerzania.

    Czytaj dalej
  • Processing w kosmosie #1

    Processing w kosmosie #10

    Zapraszam do obejrzenia mojego wideo wprowadzenia w świat środowiska Processing (na dole), w którym pokazuję jak krok po kroku stworzyć interaktywną animację.

    Czytaj dalej